BNB_ASM 發表於 2017-10-15 20:51:50

Tw_Bnb_v110_CRC_滑鼠位置放彈

//Tw_Bnb_v110_CRC_滑鼠位置放彈

registersymbol(bnb)
alloc(bnb,888)
Alloc(GetMouseXY,64)
GlobalAlloc(MouseXX,4)
GlobalAlloc(MouseYY,4)
label(zeroY)
label(oneY)
label(twoY)
label(threeY)
label(fourY)
label(fiveY)
label(sixY)
label(sevenY)
label(eightY)
label(nineY)
label(tenY)
label(rrrB11Y)
label(rrrB12Y)
label(byebye)
label(SelectYEgg)
label(SelectXEgg)
label(zeroX)
label(oneX)
label(twoX)
label(threeX)
label(fourX)
label(fiveX)
label(sixX)
label(sevenX)
label(eightX)
label(nineX)
label(tenX)
label(rrrB11X)
label(rrrB12X)
label(rrrB13X)
label(rrrB14X)
label(byebyeX)

006A8213:
jmp GetMouseXY

GetMouseXY:
DB 55 8B EC 8B 45 0C
mov ,eax
mov ,eax
DB 8B 45 10
mov ,eax
mov ,eax
DB 33 C0 5D C2 10 00

bnb:
mov eax,//X
jmp SelectXEgg

SelectXEgg:
mov eax, //X

cmp eax,246 //582
jge rrrB14X

cmp eax,219 //537
jge rrrB13X

cmp eax , 1F3// 499
jge rrrB12X

cmp eax , 1CC //460
jge rrrB11X

cmp eax , 1A1 //417
jge tenX

cmp eax , 179 //377
jge nineX

cmp eax , 151 //337
jge eightX

cmp eax , 12A //298
jge sevenX

cmp eax , 102 //258
jge sixX

cmp eax , 0DC // 220
jge fiveX

cmp eax , 0B4 //180
jge fourX

cmp eax , 08C //140
jge threeX

cmp eax , 05D //93
jge twoX

cmp eax , 039 //57
jge oneX

cmp eax, 0 //0
jmp zeroX

zeroX:
mov ,0
jmp byebyeX

oneX:
mov ,1
jmp byebyeX

twoX:
mov ,2
jmp byebyeX

threeX:
mov ,3
jmp byebyeX

fourX:
mov ,4
jmp byebyeX

fiveX:
mov ,5
jmp byebyeX

sixX:
mov ,6
jmp byebyeX

sevenX:
mov ,7
jmp byebyeX

eightX:
mov ,8
jmp byebyeX

nineX:
mov ,9
jmp byebyeX

tenX:
mov ,A
jmp byebyeX

rrrB11X:
mov ,B
jmp byebyeX

rrrB12X:
mov ,C
jmp byebyeX

rrrB13X:
mov ,D
jmp byebyeX

rrrB14X:
mov ,E
jmp byebyeX

byebyeX:
jmp SelectYEgg

SelectYEgg:
cdq
idiv ecx

mov eax,//Y

cmp eax , 200 //512
jge rrrB12Y

cmp eax, 1DA //474
jge rrrB11Y

cmp eax, 1B4 //436
jge tenY

cmp eax , 18C // 396
jge nineY

cmp eax , 163 //355
jge eightY

cmp eax , 13B //315
jge sevenY

cmp eax, 116 //278
jge sixY

cmp eax , 0E7 //231
jge fiveY

cmp eax, 0C3 //195
jge fourY

cmp eax , 098 //152
jge threeY

cmp eax , 073 //115
jge twoY

cmp eax , 04A //74
jge oneY

cmp eax , 0
jmp zeroY

zeroY:
mov ,0
jmp byebye

oneY:
mov ,1
jmp byebye

twoY:
mov ,2
jmp byebye

threeY:
mov ,3
jmp byebye

fourY:
mov ,4
jmp byebye

fiveY:
mov ,5
jmp byebye

sixY:
mov ,6
jmp byebye

sevenY:
mov ,7
jmp byebye

eightY:
mov ,8
jmp byebye

nineY:
mov ,9
jmp byebye

tenY:
mov ,A
jmp byebye

rrrB11Y:
mov ,B
jmp byebye

rrrB12Y:
mov ,C
jmp byebye

byebye:
jmp 005A7FA8

005A7F9D:
jmp bnb


006A8213:
DB 55 8B EC 8B 45 0C 89 81

005A7F9D:
db 89 06 8b 46 04

dealloc(GetMouseXY)
dealloc(bnb)
unregistersymbol(GetMouseXY)
unregistersymbol(bnb)

QQalan 發表於 2017-10-18 12:22:06

請問樓主滑鼠放彈是否可以使用呢?因為之前也有人發過同樣的文但是無法使用

zxc58767 發表於 2017-10-29 17:27:38

不能用欸..
我去用某大的開原玩了一下 無法使用滑鼠蛋

alanlei18 發表於 2017-10-29 20:16:06

QQalan 發表於 2017-10-18 12:22 static/image/common/back.gif
請問樓主滑鼠放彈是否可以使用呢?因為之前也有人發過同樣的文但是無法使用 ...

為什麼不問作者?
轉帖文章的人有能力解答妳?
頁: [1]
查看完整版本: Tw_Bnb_v110_CRC_滑鼠位置放彈