1、先得知其裝備或道具代碼
2、於用戶端Character.wz輸出其代碼(帶多媒體資源)XML
3、於目標Character.wz輸入上者XML
4、於用戶端String.wz新增其代碼資訊
5﹑輸出Character.wz及String.wz(Server型態)XML放置服務端/WZ即可
用戶端Character.wz新增裝備、Etc.wz新增道具﹑並且於String.wz新增其物件資訊
(部分裝備或道具可能帶有特效,需Effect.wz)
完成新增,請一併輸出Server型態的xml放置到服務端/wz即完成。 Wz Edit工具:枫之岛编辑器、HaRepacker、WZRepacker
這幾種是常見的Wz編輯軟體。
(若開啟顯示亂碼、無法開啟,可能是遭加密或國別錯誤)
這裡有教學和 Wz Edit工具下載
HaRepacker :)
WZRepacker http://aicltw.blogspot.tw/search/label/%E6%A5%93%E4%B9%8B%E8%B0%B7%E6%95%99%E5%AD%B8?max-results=50 樓上要得WZ 是主程式的WZ 主程式裡面WZ有三個分別為Character.wz Etc.wz跟String.wz
分別功能就是裝備 道具 跟物品名稱和說明
但是你可以用HaRepacker或者WZRepacker來導出伺服器的WZ
檔名為:XXXX.Xml這樣
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