btb 發表於 2017-8-31 12:08:08

TwMSv201.1 CRC_紅點關閉遊戲

本帖最後由 btb 於 2017-8-31 15:07 編輯


//TwMSv201.1 CRC_紅點關閉遊戲
registersymbol(Shut_Down_ME)
alloc(Shut_Down_ME,512)
label(Normal)
label(Rtn)
label(Exit_Process)
registersymbol(RedDot_Set)
label(RedDot_Set)

Shut_Down_ME:
pushad
mov eax,
test eax, eax
je Normal               
mov eax,       
mov ebx,    
cmp eax, ebx            
ja  Exit_Process        
Normal:
popad
db 8B 4D 0C 0F 57 D2
jmp Rtn

Exit_Process:
call LdrShutdownProcess  
jmp Normal

RedDot_Set:
dd 0                     //紅點容許數設定 內定0,依需要自行修改
                         //如有bypass可開著CE,可將此值放在CT上,隨時修改

01DC521F:
jmp Shut_Down_ME
nop
Rtn:

01DC521F:
db 8B 4D 0C 0F 57 D2
unregistersymbol(Shut_Down_ME)
dealloc(Shut_Down_ME)
unregistersymbol(RedDot_Set)

傻子 發表於 2017-8-31 13:57:04

我測試沒紅點 一開就斷..是我的問題嗎QQ

btb 發表於 2017-8-31 14:05:22

傻子 發表於 2017-8-31 13:57 static/image/common/back.gif
我測試沒紅點 一開就斷..是我的問題嗎QQ

你有裝crcbypass?

傻子 發表於 2017-8-31 14:07:34

btb 發表於 2017-8-31 14:05 static/image/common/back.gif
你有裝crcbypass?

有R

btb 發表於 2017-8-31 14:10:41

傻子 發表於 2017-8-31 14:07 static/image/common/back.gif
有R

你要不要試著設定紅點數量

傻子 發表於 2017-8-31 14:14:50

btb 發表於 2017-8-31 14:10 static/image/common/back.gif
你要不要試著設定紅點數量

預設0 改1? 所以自身角色算紅點嗎..

btb 發表於 2017-8-31 14:15:52

傻子 發表於 2017-8-31 14:14 static/image/common/back.gif
預設0 改1? 所以自身角色算紅點嗎..

試試看吧,如果還是不行那我可能要改寫成別的方法了,因為這是版上教學提供的改法
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