abc123987 發表於 2017-3-3 13:48:32

TwMS v196.3_CRC_全職全圖打


//TwMS v196.3_CRC_全職全圖打
//Author:aaaddress1

Alloc(FullMapAtt,128)
FullMapAtt:
        call 004BB472
        mov eax,                        // 人物pointer
        mov eax,                        // offset
        push eax
        lea ecx,
        call 004BB12E
        mov ecx,edi
        call 004BB472
        mov eax,                        // 人物pointer
        mov eax,                        // offset
        push eax
        jmp 004D528E

004D5278:
        jmp FullMapAtt


004D5278:                                // e8 ?? ?? ?? ?? 50 8d 4e ?? e8 ?? ?? ?? ?? 8b cf e8 ?? ?? ?? ?? 50 8b ce
call 004BB472
push eax
lea ecx,
call 004BB12E
mov ecx,edi
call 004BB472
push eax
mov ecx,esi

qwer4289 發表於 2017-3-3 15:18:43

選角色之後會斷線欸

s7764508 發表於 2017-3-3 17:58:56

會斷現喔 !!!  很容易斷

QQDOG0908 發表於 2017-3-4 00:17:14

qwer4289 發表於 2017-3-3 15:18 static/image/common/back.gif
選角色之後會斷線欸

這個數據  基本上是GG
另外需要重新寫過才能正常使用
還要重新找出正確位子才能正常

此數據不知道是多久以前的數據!!
正常來說這會斷線是正常的情況

s7764508 發表於 2017-3-6 17:07:16

本帖最後由 s7764508 於 2017-3-8 17:16 編輯

更正

prt 發表於 2017-3-8 17:14:49

s7764508 發表於 2017-3-3 17:58 static/image/common/back.gif
會斷現喔 !!!  很容易斷

請你們不要亂講 這個可用喔 我自更新根本可以用別亂講  他是CRC數據

呂柏揚 發表於 2017-3-8 17:17:05

會斷線的人是不是沒有使用CRC ByPass阿

李能能 發表於 2017-3-8 17:53:29

這真的可以全圖打嗎?  來試看看 路過

tsuan2000 發表於 2017-3-8 18:40:43

經測試..這個數據確實有全圖打功能..但是容易斷線

QQDOG0908 發表於 2017-3-8 23:33:08

prt 發表於 2017-3-8 17:14 static/image/common/back.gif
請你們不要亂講 這個可用喔 我自更新根本可以用別亂講  他是CRC數據

可以用是沒錯  容易斷線 不爭的事實!!

zxc693897 發表於 2017-3-9 00:32:35

會斷線呢 麻煩大大找找問題謝謝
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