TwMS v196.2 命運雞蛋椅子控制 [ICS]
本帖最後由 Doem 於 2017-2-20 20:51 編輯說真的, 放出來的東西不是給你拿去商業性質用的, 而且未經原作者同意!
乾脆以後丟東西出來都標註Open Source授權算了!
丟東西出來不是說你不能拿去用, 而是搞得很像自己多威一樣搞出來然後在那邊販售別人的東西!
如果說你們要說自己原創覺得我很莫名沒關係, 我道歉, 反正就東西丟出來大家一起玩而已!
P.S 由於我現在沒有雞蛋椅子做測試,有錯請見諒, 歡迎有人贊助, 我絕對弄到好放出來!//TWMS V196.2 椅子機率控制
//Author: Doem (微o戀) 2015-08-22
//2/19 5:55修正UCE不支援語法
Registersymbol(EggGG)
Alloc(EggControl,256)
Alloc(EggGG,04)
Label(EggMode1)
Label(EggMode2)
EggGG:
DD 00000000 //0吉 1兇
EggControl:
CMP ,01391122
JNE 00BBF10E
MOV ,EggMode1
JMP 00BBF10E
/*
對雞蛋椅而言EDX數值小於50極為吉, 大於則為兇
對其他有三種狀態的椅子而言 把100切成三種等分去試即可
對於某些椅子無效, 請自行測試!
*/
EggMode1:
CMP ,00000000
JNE EggMode2
PUSH 00000028
POP EDX
JMP 01391129
EggMode2:
PUSH 00000033
POP EDX
JMP 01391129
0209F61C:
DD EggControl
0209F61C:
DD 00BBF10E error in line 3
GlobalAlloc(EggGG,04)
OAO
好像是UCE不支援的格式呢? 慘了 ... 接下來冰楓版面要被洗板一堆求助文 ;P
酷欸 最笨的熱健方法
1. 打勾數據後 新增兩個 EggGG
2.在新增出來的東西上面 按右鍵 設定熱鍵
第一格點一下後按下你要的按鍵(EX:A) 下面數字就是數據設定吉凶(1 或 0)
所以 兩個分別設置不同熱鍵跟 0與1 就可以當熱健用了
當然 這是最笨的新手熱健用法 :D
可以控別人的嗎XD? 你很火喔 不收費也沒權限 太佛心...
這樣沒人敢賭了
難怪昨天一直看到有人在收雞蛋XDDD 連數據都有人發了沒用的我竟然不會用..... 所以說..千萬不要賭博
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