有人反映說
他用DLL_UCE照Pointer方法寫入動態數據依然無法使用
估計可能是部分作業系統在XignCode載入後
會無法讀寫記憶體
所以花了點時間寫了CRC版本
效果等同動態數據
但比起動態數據方便許多
DLL_UCE可以直接打勾使用
他用DLL_UCE照Pointer方法寫入動態數據依然無法使用
估計可能是部分作業系統在XignCode載入後
會無法讀寫記憶體
所以花了點時間寫了CRC版本
效果等同動態數據
但比起動態數據方便許多
DLL_UCE可以直接打勾使用
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