驚!聯軍躍進~惡殺不用玩了..
本帖最後由 xxx55821 於 2012-2-28 10:21 編輯目前韓國的聯軍躍進版本中,大幅度降低了惡魔殺手與精靈遊俠的威力,同時提升其他冒險家職業的能力,下面讓我們趕快來看看惡魔殺手與精靈遊俠被改弱了哪些能力吧。
精靈遊俠的部份:
精靈遊俠 2轉
最終一擊基準攻擊60→30
終極攻擊雙弩槍 追加傷害75%*2→75%*1+50%*1
精靈遊俠 3轉
光速雙擊基準攻擊力106%→95%
獨角獸射擊基準攻擊力110%→100%
騰空踢擊基準攻擊力105%→85%,被動效果增強昇龍刺擊攻擊力30%→20%
精靈遊俠4轉
傳說之槍基準攻擊力452%→400%
閃電之鋒基準攻擊力285%→255%
旋風月光旋轉基準攻擊力150%→130%
進階終極攻擊,增加攻擊力效果減半20→10
解說:
2轉的部份改弱影響不大,最終一擊不常用,終極攻擊只有改弱一點點傷害,3轉主要只是在光速雙擊少了10%左右的傷害,影響也不大,而四轉主要影響的只有進階終極攻擊少了10的攻擊力,整體看來精靈遊俠的弱化並不會有太大的影響囉,大家不必太過擔心了。
惡魔殺手的部份:
種族特殊技能
死亡詛咒必殺率5%→1%
惡魔殺手2轉
靈魂吸收基準攻擊110%→80%
憤怒增加必殺率減半
惡魔狂斬一次強化增加攻擊力40%→20%
惡魔殺手3轉
黑暗審判基準攻擊力240→110、攻擊係數3→2
惡魔佈雷斯基準攻擊力129→100
惡魔狂斬二次強化總增加攻擊力120%→80%
惡魔殺手4轉
惡魔末日烈焰挑空後追加攻擊力245→145
惡魔衝擊基準攻擊力280→180、攻擊係數4→2
黑暗拘束基準攻擊力600→400、持續攻擊的攻擊力100→80、攻擊係數5→3
惡魔狂斬二次強化總增加攻擊力280%→200%
解說:
種族技的死亡詛咒必殺率5%變成1%一定會大幅降低初期練功速度,而2轉的主力傷害技能靈魂吸收直接少了30%的傷害,勢必也是讓練功速度變慢,3轉主要的範圍技惡魔佈雷斯也是將近少了30的傷害,4轉的惡魔衝擊傷害少了100%、攻擊次數也少了2次。
惡魔狂斬從2轉到4轉總共少了80%的傷害,整體來說惡魔殺手弱化的非常誇張,四轉的主力傷害技惡魔衝擊完全廢掉,且惡魔殺手的普攻傷害少了80%,對一個需要一直使用普攻來吸DF的職業來說,這實在是改的太慘了,玩家們可能要做好心理準備囉。
------------------------------------以上文章出自http://tw.meetgee.com/Topic/View.aspx?ID=2025573
結論:惡殺不用玩了....主攻技改爛..攻擊次數4下改2下~~我看連主教都能來嗆惡殺了...=冏=
........來幫惡魔申請保護令吧~他要被其他職業欺負囉= =
精靈很好運.....沒碰到遠古跟伊修..........
只是....影武要被改成2轉可以自己放激勵.....影舞快無敵惹= = 這樣看真的被改的有夠爛= =
要開始專心練神偷了! 都是這樣!
新職業爽完了變弱
舊職業崛起後再換新職業 超瞎~!
不過好在我們的重砲指揮官沒被改弱 重砲也有被改 也有被改 但是改超少 其實有改跟沒改差不多...
比起重砲 惡殺根本悲劇
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