剛好3個字 發表於 2016-8-16 13:34:07

8/16關於被封帳號大家的迷思

官方眼睛應該業障要重一點有差嗎?.....
共用............
感覺它是建立好名單之後再一次封鎖的~~

如 甲名單: 在 8/18進行封鎖(人數約 4758帳號人次)
乙名單: 在8/20進行封鎖(人數約:等待8/18號封鎖之後進行第2波)
類似這樣吧......

這外掛目前給人感覺就是: 系統偵測數據上的問題(個人感覺)
如果官方團隊有辦法一次封鎖太多玩家我也服了,所以全部交由系統偵測。
偵測到後在統一列入名單中,名單列入後在一鍵短暫封ban(帳號無法登入出現英文字串)
之後過約1天後名單自動系統刪除帳號。

我只是類似舉例: 以一個遊戲程式製作我的作法是這樣在ban人的。
(名單制度) -好壞就是...壞人也ban好人也有機率ban因為為了遊戲品質跟賺錢 維持一定玩家 排斥用外掛又不花錢玩家
簡單來說 就是為了賺錢 跟 維護玩家品質 有了好品質 好玩家繼續玩 繼續花錢 (只是個)說法啦

數據來說:
假如: 一天 大概 極限  8等
我覺得外掛大可以設置成:
第一: 我今天練到 6等  (停止掛機)
第二天:  我練到 10~13等 (停止掛機)
第三天: 我練到 16-18等  為了讓數據好看點吧

數據不好看就是 起伏高生爬起
例如 我數據偵測到 奇怪這個帳號: 怎麼一直在練功 而且在這8小時內 怎麼好像都沒有看到他停止休息不抓怪物 不轉牌
那這就是一個數據上的連接  會覺得怪怪的。
類似說: 我第一個小時 都在練功 轉牌子(人是會類的總不可能一直抓寶轉牌吧)數據上升百分比+10%
第二個小時 依然在練功轉牌子 (系統偵測無異常)
第三個小時 依然沒有休息(系統偵測-無異常) (因為某些人會坐著不動轉地標抓保放櫻花)
第四個小時  還在練功 (系統偵測-列入觀察) 數據上生百分比+10%(會增加原因是因為地標都不同而不是同一個點)
第五個小時  還在練功(系統偵查)-列入觀察   數據上升百分比+10%
第6~8小時  還在不停練功不間斷 (系統偵查-緊戒)  數據百分比+20%
(此時你已經在50%邊界了)--你不理他繼續掛
第9~10小時 依然在練功轉牌子 (系統偵查-危險並且超出範圍設置) 數據百分比+30% 共80%
(進行軟BAN處理-看你是補給站轉超過還是抓怪轉超過-並且80%列入管制名單中)
之後你都會沒事部會找你麻煩直到你80~100%之後 你已經在名單中了...之後你可能會在8/18號進行永BAN可能。

P.S2:  就是速率: 你覺得 你速度那麼快在同一個設定座標點來回繞 最好都不會出車禍啦.......
1H/20公里 ----1H/50~UP  最好是開車在鬧區也沒那麼快 你搭飛機在抓神奇寶貝唷。當然列入數據庫
百分比+50%  

P.S3:  傳送 狙擊  : 你當我白癡....你傳送..你狙擊  我數據庫都有資料 你的每分每秒 (不用我官方手動判別系統就直接把你判死刑)  這種百分比+50% 如果+上速度快型的  百分比達到70% (再算你沒被軟BAN但也是進資料庫了)
(也恭喜你要準備畢業囉)

當然官方一開始在BAN你不是警告你...而是登入名單之中...讓你以為解BAN了放鬆了 小心點...或是別開了手動玩..
但是你知道  你的帳號ID都已經存在他們系統資料庫裡面...所以...時間一到 大該收集到很多外掛名單 統一封鎖。
這樣可以省人力.成本  多方便。

好啦 以上是我純屬推斷 畢竟我以前在做遊戲也會想過這些問題。要怎麼抓人..怎麼搞作弊玩家...
以上參考就好  當作故事  別砲轟我XD 我也是很愛用掛 也被封鎖好幾次....哈哈哈

另外一點就是說: 運氣真的很好的人再算多低調 基本上現在的官方 已經幾乎啟用系統性值得全面監控~只要是符合第三方程式通常都會被列管的  人外有人天外有天 我們這裡有駭客 不代表官方那邊沒有更強的電腦高手在進駐。


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