天使破壞者 四轉兩招無延遲 SS端 可停
本帖最後由 zzzz4563 於 2014-8-14 21:30 編輯第一招 三位一體
先到23101001中 複製addAttack(按Ctrl+C複製)
將複製的addAttack貼到65121101裡面(按Ctrl+V貼上)
再把addAttack中的skill修改成65101006(按Ctrl+M修改)
修改65121101的action改成rapidfire
並把65121101的effect和hit刪除(Ctel+R)
將65101006打開 點開common
修改lt x:-999999 y:-999999 (改範圍可以自己決定大小)
再修改rb x:999999 y:999999 (改範圍可以自己決定大小)
把65101006的effect和hit刪除(Ctel+R)
第二招 原始咆嘯
先到23101001中 複製addAttack(按Ctrl+C複製)
將複製的addAttack貼到65121100裡面(按Ctrl+V貼上)
再把addAttack中的skill修改成65101006(按Ctrl+M修改)
修改65121100的action改成rapidfire
並把65121100的effect和hit刪除(Ctel+R)
將65101006打開 點開common
修改lt x:-999999 y:-999999 (改範圍可以自己決定大小)
再修改rb x:999999 y:999999 (改範圍可以自己決定大小)
把65101006的effect和hit刪除(Ctel+R)
最近在學習如何修改 請問一下這套修改方法 能套用在傑諾無延遲身上嗎
因為去爬其他文章的無延遲 在遊戲中也都沒有效果 大大上次你發的3轉改初是2轉傷害所以.......這個也是
不改比較好不然不能用正常三位一體了 為什麼我改會出現錯誤阿.... 這指令是不是有點怪怪的 有人有同樣問題嗎? 謝分享 雖然改法都差不多!感謝你的嘗試... 還是繼續用二轉的@@
上次改3轉沒什麼用@@
= = 這不是都一樣的嗎? 不如直接二轉改就好 繞這麼一大圈
原理都懂 不過你怎麼不設楓幣 0.0:L cs805289 發表於 2014-8-15 18:32
= = 這不是都一樣的嗎? 不如直接二轉改就好 繞這麼一大圈
原理都懂 不過你怎麼不設楓幣 0.0 ...
可是原始咆嘯可以打八隻耶,有差吧 拉哥 發表於 2014-8-15 19:51
可是原始咆嘯可以打八隻耶,有差吧
那是接技 會WZ的人一聽就懂了 馬上來試試看 AB了嗎?
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