mapleHenry 發表於 2024-12-22 22:19:30

求请教一下 几个数组的偏移吗,基址自己找,过期数据也行

本帖最後由 mapleHenry 於 2024-12-22 22:29 編輯

人物数组  怪物数组  地面物品数组

感谢,! 目前就只有人物坐标XY  就只会一个瞬移  冒险岛很多功能实现方法真的想不到,

比如怪物跟随这是怎么实现的,用CE该怎么去搜索。

已设置  回复仅作者可见  我只是纯爱好这个游戏,不用于任何商业用途。  仅个人测试使用,绝不外传。或者售卖

已在各种中文论坛  ,外国论坛  各种找数据  找教程 ,我个人实力有限,找不到数据。所以前来求助。学习

https://youtu.be/UvIhLkhpXBU?si=kcFgUbTTEh14-MDS

lafeng666 發表於 2024-12-23 10:11:57

物品数组

mapleHenry 發表於 2024-12-23 14:34:47

lafeng666 發表於 2024-12-23 10:11 static/image/common/back.gif
物品数组

感谢大哥  我没有第一时间点击你的回复查看数据到底对不对 ,  我直接奔着消息框给您回复,  再次感谢,由衷的感谢

mapleHenry 發表於 2024-12-23 14:37:09

lafeng666 發表於 2024-12-23 10:11 static/image/common/back.gif
物品数组

大哥 你回复的这个已经过时了   Maplestory world   不是32位的了     这游戏现在已经用unity 引擎重新写了,  所以支持手机端了,  内存地址  偏移  可能是不对的, 还是感谢你

lafeng666 發表於 2024-12-23 15:38:02

mapleHenry 發表於 2024-12-23 14:37 static/image/common/back.gif
大哥 你回复的这个已经过时了   Maplestory world   不是32位的了     这游戏现在已经用unity 引擎重新写 ...

不管多少位的,要的是查找的方法

mapleHenry 發表於 2024-12-23 18:59:48

lafeng666 發表於 2024-12-23 15:38 static/image/common/back.gif
不管多少位的,要的是查找的方法

大佬 汇编 赋值方式不对的,。  数据结构变化了, 传统方法我当然知道。maplestory world和这个不一样

wu1ove 發表於 2024-12-27 03:09:59

怪物跟随是获取怪物XY,然后瞬移到怪物XY去才可以的

wu1ove 發表於 2024-12-27 03:10:44

这个游戏角色XY,怪物XY,物品XY都在一个数组里面,你自己区分一下,获取遍历gameobj

mapleHenry 發表於 2024-12-27 03:22:09

wu1ove 發表於 2024-12-27 03:09 static/image/common/back.gif
怪物跟随是获取怪物XY,然后瞬移到怪物XY去才可以的

没办法了, 人物数组   怪物数组  加密了,   主要还有那个验证,  不知道是不是和怪物一个类别 ,  那个验证我是真没思路  怎么先用CE找到他

mapleHenry 發表於 2024-12-27 10:38:31

wu1ove 發表於 2024-12-27 03:10 static/image/common/back.gif
这个游戏角色XY,怪物XY,物品XY都在一个数组里面,你自己区分一下,获取遍历gameobj ...

谢谢大佬提示, 我现在正在查找了,还有你真是乱舞大哥吗?

mapleHenry 發表於 2024-12-28 16:13:23

wu1ove 發表於 2024-12-27 03:10 static/image/common/back.gif
这个游戏角色XY,怪物XY,物品XY都在一个数组里面,你自己区分一下,获取遍历gameobj ...

这游戏 真的不好找, 市面上做出来的都是少数, 外网论坛   都没找到资料
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