qwas963563 發表於 2024-1-16 13:27:38

現在吸怪好像被和諧了(今天測試會被系統斷線)
研究用途 想研究的自己買來玩吧
附贈國外論壇外流的
如果要搭配我上一篇數據就付費吧
//吸怪到 0,0
[ENABLE]
alloc(newmem,2048,"GameAssembly.dll"+32CB06D)
label(returnhere)
label(originalcode)
label(exit)

newmem:
cmp [stop],1
je originalcode
movsd [rbp-10],xmm3
jmp exit

originalcode:
movsd [rbp-10],xmm0

exit:
jmp returnhere

"GameAssembly.dll"+32CB06D:
jmp newmem
returnhere:



[DISABLE]
dealloc(newmem)
"GameAssembly.dll"+32CB06D:
db F2 0F 11 45 F0
//movsd [rbp-10],xmm0

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nestor_0821 發表於 2024-1-18 01:31:27

現在吸怪好像被和諧了(今天測試會被系統斷線)
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如果要搭配我上一篇數據就付費吧
//吸怪到 0,0
[ENABLE]
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newmem:
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movsd [rbp-10],xmm3
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jmp returnhere

"GameAssembly.dll"+32CB06D:
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"GameAssembly.dll"+32CB06D:
db F2 0F 11 45 F0
//movsd [rbp-10],xmm0

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18537941510 發表於 2024-3-3 18:56:16

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cmp [stop],1
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movsd [rbp-10],xmm3
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movsd [rbp-10],xmm0

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jmp returnhere

"GameAssembly.dll"+32CB06D:
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18537941510 發表於 2024-3-3 18:57:05

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newmem:
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"GameAssembly.dll"+32CB06D:
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whboy7788 發表於 2024-4-12 09:03:55

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"GameAssembly.dll"+32CB06D:
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