qwas963563 發表於 2024-1-16 13:27:38

現在吸怪好像被和諧了(今天測試會被系統斷線)
研究用途 想研究的自己買來玩吧
附贈國外論壇外流的
如果要搭配我上一篇數據就付費吧
//吸怪到 0,0
[ENABLE]
alloc(newmem,2048,"GameAssembly.dll"+32CB06D)
label(returnhere)
label(originalcode)
label(exit)

newmem:
cmp [stop],1
je originalcode
movsd [rbp-10],xmm3
jmp exit

originalcode:
movsd [rbp-10],xmm0

exit:
jmp returnhere

"GameAssembly.dll"+32CB06D:
jmp newmem
returnhere:



[DISABLE]
dealloc(newmem)
"GameAssembly.dll"+32CB06D:
db F2 0F 11 45 F0
//movsd [rbp-10],xmm0

購買主題 已有 39 人購買  本主題需向作者支付 100 楓幣 才能瀏覽

nestor_0821 發表於 2024-1-18 01:31:27

現在吸怪好像被和諧了(今天測試會被系統斷線)
研究用途 想研究的自己買來玩吧
附贈國外論壇外流的
如果要搭配我上一篇數據就付費吧
//吸怪到 0,0
[ENABLE]
alloc(newmem,2048,"GameAssembly.dll"+32CB06D)
label(returnhere)
label(originalcode)
label(exit)

newmem:
cmp [stop],1
je originalcode
movsd [rbp-10],xmm3
jmp exit

originalcode:
movsd [rbp-10],xmm0

exit:
jmp returnhere

"GameAssembly.dll"+32CB06D:
jmp newmem
returnhere:



[DISABLE]
dealloc(newmem)
"GameAssembly.dll"+32CB06D:
db F2 0F 11 45 F0
//movsd [rbp-10],xmm0

購買主題 已有 39 人購買  本主題需向作者支付 100 楓幣 才能瀏覽

18537941510 發表於 2024-3-3 18:56:16

現在吸怪好像被和諧了(今天測試會被系統斷線)
研究用途 想研究的自己買來玩吧
附贈國外論壇外流的
如果要搭配我上一篇數據就付費吧
//吸怪到 0,0
[ENABLE]
alloc(newmem,2048,"GameAssembly.dll"+32CB06D)
label(returnhere)
label(originalcode)
label(exit)

newmem:
cmp [stop],1
je originalcode
movsd [rbp-10],xmm3
jmp exit

originalcode:
movsd [rbp-10],xmm0

exit:
jmp returnhere

"GameAssembly.dll"+32CB06D:
jmp newmem
returnhere:



[DISABLE]
dealloc(newmem)
"GameAssembly.dll"+32CB06D:
db F2 0F 11 45 F0
//movsd [rbp-10],xmm0

購買主題 已有 39 人購買  本主題需向作者支付 100 楓幣 才能瀏覽

18537941510 發表於 2024-3-3 18:57:05

現在吸怪好像被和諧了(今天測試會被系統斷線)
研究用途 想研究的自己買來玩吧
附贈國外論壇外流的
如果要搭配我上一篇數據就付費吧
//吸怪到 0,0
[ENABLE]
alloc(newmem,2048,"GameAssembly.dll"+32CB06D)
label(returnhere)
label(originalcode)
label(exit)

newmem:
cmp [stop],1
je originalcode
movsd [rbp-10],xmm3
jmp exit

originalcode:
movsd [rbp-10],xmm0

exit:
jmp returnhere

"GameAssembly.dll"+32CB06D:
jmp newmem
returnhere:



[DISABLE]
dealloc(newmem)
"GameAssembly.dll"+32CB06D:
db F2 0F 11 45 F0
//movsd [rbp-10],xmm0

購買主題 已有 39 人購買  本主題需向作者支付 100 楓幣 才能瀏覽

whboy7788 發表於 2024-4-12 09:03:55

現在吸怪好像被和諧了(今天測試會被系統斷線)
研究用途 想研究的自己買來玩吧
附贈國外論壇外流的
如果要搭配我上一篇數據就付費吧
//吸怪到 0,0
[ENABLE]
alloc(newmem,2048,"GameAssembly.dll"+32CB06D)
label(returnhere)
label(originalcode)
label(exit)

newmem:
cmp [stop],1
je originalcode
movsd [rbp-10],xmm3
jmp exit

originalcode:
movsd [rbp-10],xmm0

exit:
jmp returnhere

"GameAssembly.dll"+32CB06D:
jmp newmem
returnhere:



[DISABLE]
dealloc(newmem)
"GameAssembly.dll"+32CB06D:
db F2 0F 11 45 F0
//movsd [rbp-10],xmm0

購買主題 已有 39 人購買  本主題需向作者支付 100 楓幣 才能瀏覽

luoming1205 發表於 2024-11-16 12:41:48

現在吸怪好像被和諧了(今天測試會被系統斷線)
研究用途 想研究的自己買來玩吧
附贈國外論壇外流的
如果要搭配我上一篇數據就付費吧
//吸怪到 0,0
[ENABLE]
alloc(newmem,2048,"GameAssembly.dll"+32CB06D)
label(returnhere)
label(originalcode)
label(exit)

newmem:
cmp [stop],1
je originalcode
movsd [rbp-10],xmm3
jmp exit

originalcode:
movsd [rbp-10],xmm0

exit:
jmp returnhere

"GameAssembly.dll"+32CB06D:
jmp newmem
returnhere:



[DISABLE]
dealloc(newmem)
"GameAssembly.dll"+32CB06D:
db F2 0F 11 45 F0
//movsd [rbp-10],xmm0

購買主題 已有 39 人購買  本主題需向作者支付 100 楓幣 才能瀏覽
頁: [1]
查看完整版本: Mapleland 吸怪