crowwwwww 發表於 2022-5-3 14:41:16

kiss_sdo 發表於 2022-5-3 07:57
32位的时候,瞬移十几次就会掉线,小退就会清空,又可以瞬十几次。捡物你应该处理了吧. ...

对,我看到别人代码,就是瞬移Call有一段记录调用次数的,修改一下就不会掉线了,我今天试试看做个

asd9988 發表於 2022-5-4 18:38:48

你可以尝试一下 怪物瞬移?

crowwwwww 發表於 2022-5-4 23:31:35

谢谢P神,完美解决吸怪不掉线问题

阿勇哥 發表於 2022-7-13 01:04:30

crowwwwww 發表於 2022-5-4 23:31 static/image/common/back.gif
谢谢P神,完美解决吸怪不掉线问题

怎么解决的,分享一下可以嘛

hwhtyzz 發表於 2022-8-9 09:36:40

还有在研究的吗?请问是用的定制CE吗?我现在还只能用我自己的工具找的动态地址来修改墙壁,然后最近好像更新保护了,附加都附加不上了

ProgramMx 發表於 2022-8-9 18:42:51

crowwwwww 發表於 2022-5-4 23:31 static/image/common/back.gif
谢谢P神,完美解决吸怪不掉线问题

P神是哪个
頁: 1 [2]
查看完整版本: MCS 188.2 关于吸怪检测判断机制