TwMS v242.1 No Mob Reaction(透過移除怪物受擊與擊退特效來減少處理器的壓力)
本帖最後由 prt 於 2022-5-7 23:59 編輯// TwMS v242.1 No Mob Reaction(透過移除怪物受擊與擊退特效來減少處理器的壓力)
alloc(NoMobReaction,128)
1445F1B28:
DQ NoMobReaction
NoMobReaction:
push rax
mov rax,142121D90
cmp ,rax
jne return
mov rax,142123B21
mov ,rax
return:
pop rax
jmp timeGetTime
dealloc(NoMobReaction)
1445F1B28:
DQ timeGetTime 大大我用這+全圖都會斷線耶?
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