改狙擊檔
本帖最後由 許永弘 於 2022-1-27 21:36 編輯請問有沒有大大知道為什麼改PSG無後座力 開鏡子彈會完全打偏呢? 改完每次開遊戲先開新手訓練 沒問題才去打 zin1337 發表於 2022-3-6 06:47 static/image/common/back.gif
改完每次開遊戲先開新手訓練 沒問題才去打
剛開始都不會 玩幾場後才開始的 .. 本帖最後由 zin1337 於 2022-3-10 00:43 編輯
sean1124 發表於 2022-3-6 20:51 static/image/common/back.gif
剛開始都不會 玩幾場後才開始的 ..
我其實也有遇到一樣的問題 子彈會打偏
能否請教你 BL跟BM欄位 是否改一樣的數值 ?
例如PSG的BL欄位是23 BM欄位也是23
是否有嘗試過將兩者都改為0 ?
本人測試完 兩者都改為0 這種錯誤會比較少出現
2022/03/10 更新一下
透過更改Recoil.kst 可以做到無後座 也不會有這個錯誤出現了
本人親測絕對有效 希望有幫到你 zin1337 發表於 2022-3-9 04:20 static/image/common/back.gif
我其實也有遇到一樣的問題 子彈會打偏
能否請教你 BL跟BM欄位 是否改一樣的數值 ?
例如PSG的BL欄位是23 B ...
大大謝謝我再來測試 我只有調BM部分 BL未設定 一樣23 ~ 我測試完再來回復 感謝 zin1337 發表於 2022-3-9 04:20 static/image/common/back.gif
我其實也有遇到一樣的問題 子彈會打偏
能否請教你 BL跟BM欄位 是否改一樣的數值 ?
例如PSG的BL欄位是23 B ...
想再問大大改Re這個資料夾就好 還是連Bm BL也0 兩邊都改就好?
sean1124 發表於 2022-3-10 12:30 static/image/common/back.gif
想再問大大改Re這個資料夾就好 還是連Bm BL也0 兩邊都改就好?
如果你改re bm跟bl就不要動
我測了幾百場之後發現
bm bl 改成0 開鏡打不到是因為 0是刀子的彈道
等於你拿了一把外型是槍的刀子
所以改re是比較沒問題 且比較省事的 zin1337 發表於 2022-3-12 00:16 static/image/common/back.gif
如果你改re bm跟bl就不要動
我測了幾百場之後發現
bm bl 改成0 開鏡打不到是因為 0是刀子的彈道
感謝大大 已成功實現多場穩定 過了ˊ這麼久終於可以用了 想請問Recoil.kst的數值該動哪個 翻譯過後還是不太懂 安安大大 可分享無作用力的改檔 拜託! 許佳豪 發表於 2022-4-24 04:36 static/image/common/back.gif
安安大大 可分享無作用力的改檔 拜託!
我有售 需要再跟我說 剛開始都不會 玩幾場後才開始 ~ 棒 現在還可以使用?
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