prt 發表於 2021-9-8 23:18:18

TwMS v237.1 CRC SkillInjection(技能注入)

// TwMS v237.1 CRC SkillInjection(技能注入)
// Update from GMS

Alloc(SkillInjection,512)
Alloc(Mob_Count,04)
Alloc(Red_Count,04)
Alloc(SkillID,04)
Alloc(Delay,04)
Alloc(Timer,04)
Label(Return)

// 技能編號【請填16進位技能編號】
SkillID:
DD 00000000

// 延遲修改毫秒 (有些技能可無延遲, 有些要加延遲才不會斷線)【請填16進位毫秒】
Delay:
DD 00

// 怪物數量
Mob_Count:
DD 01

// 紅點數量
Red_Count:
DD 2

// 這裡請勿修改
Timer:
DD 0

SkillInjection:
pushad
call GetTickCount
mov ecx,eax
sub ecx,
cmp ecx,
jl Return
mov ,eax
mov eax,
mov eax,
mov eax,
cmp eax,
jb Return
mov eax,
mov eax,
cmp eax,
ja Return
push ecx
mov ecx,
mov dword ptr ,ecx
pop ecx

Return:
popad
DB 83 bf 68 23 01 00 00
jmp 02D851A4+19

02D851A4:
jmp SkillInjection
DB 90 90

02D851FF:
DB 3b 87 6C 23 01 00 90 E9

02D8530A:
jmp 02D8530A+42
DB 90 90 90 90


02D851A4:
DB 83 bf 68 23 01 00 00

02D851FF:
DB 3b 87 6C 23 01 00 0f 84

02D8530A:
DB 0f 87 29 01 00 00


DeAlloc(SkillInjection)
DeAlloc(Mob_Count)
DeAlloc(Red_Count)
DeAlloc(SkillID)
DeAlloc(Delay)
DeAlloc(Timer)

呂柏揚 發表於 2021-9-16 01:47:03

不知道是我個人問題還是怎麼了

我是用狂狼來測試的

我的技能不會無延遲 甚至還有角色動作  用了好多個技能都是這樣

btb 發表於 2021-9-16 10:15:08

呂柏揚 發表於 2021-9-16 01:47 static/image/common/back.gif
不知道是我個人問題還是怎麼了

我是用狂狼來測試的


參考此篇
SkillInjection技能注入技能統計~ (已加上凱殷了喔~)
https://bingfong.com/thread-614124-1-1.html
頁: [1]
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