qwer123 發表於 2013-8-8 19:59:08

動態數據更新疑問

如題,想問有關動態數據更新的問題
已經google到更新方法,我是用KE(KNowlet Engine)要來更新

但是第一步,要找位址就都沒半個位址,不知道是哪裡出錯

asd125353 發表於 2013-8-8 21:30:41

ak1254664 發表於 2013-8-8 21:49:38

aob更新動態不適用

qwer123 發表於 2013-8-9 15:51:56

回覆 2# asd125353


    有  進程有選遊戲 也有按PLAY 進到遊戲放技能  但是一樣沒有位址

qwer123 發表於 2013-8-9 15:52:17

回覆 3# ak1254664


    看不太懂= =

qwer123 發表於 2013-8-9 15:54:14

那不然我這樣問好了  我是玩鏢賊
鏢賊的無形標可以做成動態嗎?
還是說有好心的前輩願意幫做= =

冰楓 發表於 2013-8-9 16:01:42

流程我简略打一下好了...
1.4Bytes 搜寻「未知的数值」
2.放技能
3.选择 「变动的数值」 再次搜寻
4.关技能
5.选择 「变动的数值」 再次搜寻
6.选择「未变动的数值」 再次搜寻
7.重复2~6步骤数次
8.接下来剩下几个Address 找个看起来比较正常的(?) 那就是了...

以上说明由不专业的「冰枫」提供..

qwer123 發表於 2013-8-9 16:42:09

回覆 7# 冰楓


    冰楓大 你好
    這流程有在google找到
    但是我在第三步變動數值按下去後
    左邊位址還是一樣空空= =

asd125353 發表於 2013-8-9 19:10:29

qwer123 發表於 2013-8-9 23:03:13

回覆 9# asd125353


    那你之後就沒在繼續測試了嗎?
    還是重弄又抓得到?

qwer123 發表於 2013-8-9 23:13:24

KE CE LE 用哪一個程式 會有差別嗎?
還是有好心的大大願意幫做 無形鏢動態= =

ak1254664 發表於 2013-8-10 02:57:03

本帖最後由 ak1254664 於 2013-8-10 03:03 編輯

回覆 5# qwer123

阿哈哈..我沒仔細看就直接以為你是用aob的方式下去更新
當我沒說那句好了@@

--

你進程載入之後按按看"記憶體檢視"
看看那些資訊有沒有正常顯示
如果都是??就是載入進程失敗了

asd125353 發表於 2013-8-10 09:17:33

qwer123 發表於 2013-8-11 23:42:42

回覆 12# ak1254664


    我記得都是??  那載入失敗有解嗎?

qwer123 發表於 2013-8-11 23:43:08

回覆 13# asd125353


    可以問一下你載入失敗的電腦系統是?
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