TwMS v181.3 ICS 終極攻擊無延遲 (50W數據)[已測試]
本帖最後由 偷比 於 2015-7-17 16:27 編輯經8樓提醒後加上自己重新審視,發現這根本已經是舊東西,原本無知的人卻可以用扼殺作者來作文章,真是有趣。
已修改為免手動設定武器類型,我想有點分析能力的人動點腦都能做到。
其實已經可以算是半原創了,看在終極攻擊無延遲是老東西以及技能ID是會員ID94062找的所以列為更新好了。
另外這個數據在Play打勾就可,不會的參考如何使用數據教學。
進遊戲後隨意換角測試,能用就是會自動放技,不能用就不會有效果或者斷線。
至於為什麼50萬沒有無延遲效果,因為它不是終極攻擊技,想達成無延遲效果必須改WZ或搭配技能無延遲。
還有真的麻煩要動點腦...不要有白痴想法,詳見1樓點評討論跟7樓。
GMS的東西,不要有屁孩心態以為自己更新過來就很了不起,如果沒有國外那些高手的研究也不會有這些東西。
// TwMS v181.3 ICS 終極攻擊無延遲 (aka. NoDelayFinalAttack, NDFA)
Alloc(SkillID,4)
Alloc(FinalAttack,64)
Label(Return)
Label(DoFinalAttack)
SkillID:
DD #95001001
FinalAttack:
Cmp , 00F5D858
Jne Return
Mov , DoFinalAttack
Return:
Jmp kernel32.InterlockedDecrement
DoFinalAttack:
Cmp , 0
Je 00F5D85E
Mov Ebx,
Mov , Ebx
Xor Ebx, Ebx
Cmp , Ebx
Je 00F5D85E
Push
Call 0050D906
Lea Esp,
Mov , Eax
Jmp 00F5D864
0132F084:
DD FinalAttack
DeAlloc(SkillID)
DeAlloc(FinalAttack)
0132F084:
DD kernel32.InterlockedDecrement
而所謂的50萬用的是這個,如要其他技能請自行更換SkillID:
DD #95001001 // 戰鬥飛行艇騎寵 fixdamage: 500000; bulletCount: 1; range: 600; subTime: 100;
更新你妹... 波比 發表於 2015-7-10 01:08
更新你妹...
我也不知道要用什麼分類耶
難道是「原創」? 請問 我打開 也play鎖定 但是到後面選了就當機了 請問我該怎麼做? chenken346216 發表於 2015-7-10 01:28
請問 我打開 也play鎖定 但是到後面選了就當機了 請問我該怎麼做?
程式
使用/製作 修改/破解 遊戲 的人說 扼殺到作者 是在自錶嗎?
保護程式是自己該做的事
MS加了保護都被破,赤裸裸的程式 嗯... 稍微看了一下恩…CUserLocal::TryDoingFinalAttack以數據方面個人認為這在台版不存在作者之說這功能在外國版本已經公開不知道幾年了 題外話個人其實不是很喜歡這種技能輸出的方式有各方面的缺陷
小字顆顆...:D
單純只想回降
請不要鎖我嗚嗚 :( 本帖最後由 caca 於 2015-7-10 10:11 編輯
很久前就有終極攻擊無延遲的數據(v158.1之前就有),
後來被近戰無延遲取代,也大概同時期被AB(會斷線),
剛找出舊數據比對,原理一樣,不知這個Pointer是否一樣會斷線? 能用是能用 但是要怎麼讓他停阿!!!!!!
請問一下,是要配合程式還是單純改WZ即可 Jmp kernel32.InterlockedDecrement
CE怎麼顯是這行無法成功使用?
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