求救@@ 夜使者wz 四飛閃 balldelay問題
如提 標賊的東西我今天嘗試過很多 可是幾乎有關於加攻擊的或者能力的都是cs端然後我想說好像沒有人改標賊
所以我就用我愚蠢的頭腦去試改著看看!!~
可是發現裡面的東西有點看不懂 所以想來問各位會改wz的大大們這是什麼意思
四飛閃的common裡面有三個叫做ballDelay ballDelay1 ballDelay2的東西 請問一下那個是什麼意思?
爬過很多文都沒寫是什麼東西 我有嘗試改
然後發現說 改完是成功的
只是本來是直行列隊的四飛閃 改完之後 變成並排射出 然後傷害也不會一個一個出來
像是沒改版前的一整排數字
然後我也有改hit 跟 effect 我嘗試改裡面的Delay 可是發現好像只有特效不見了 可是攻擊速度並沒有增加
想請位各位大大 你們有曾經試著改過夜使者嗎??
然後想知道所謂的"ballDelay"是什麼意思 什麼延遲@@ ballDelay 意思應該就 射出飛鏢延遲時間吧 所以才出現一次全飛出來 本帖最後由 qaz28467913 於 2015-4-10 17:41 編輯
ballDelay 是指標射出的延遲
用你說的4飛來說
ballDelay ballDelay1 ballDelay2 分別是第2.3.4隻標
若是改0或是刪除 就會變4隻標並排射出
hit
這個是攻擊的特效 (有時嫌LAG的話可以刪掉
effect
這個應該說是人物動作的特效
例:4飛
攻擊時人物會有一個交叉的特效
改那部分的Delay 只是把動畫特效加速帶過 你試試看把balldelay改1
會發現四個標並排射出
那就是改每個標延遲的時間
不過整體而言攻速仍然沒變^^:) 我改了攻速結果是.....cs......有數字沒傷害 我是改了攻擊次數 但也是一樣CS 有數字怪沒死
頁:
[1]