love83483157 發表於 2015-4-10 14:07:03

求救@@ 夜使者wz 四飛閃 balldelay問題

如提  標賊的東西我今天嘗試過很多  可是幾乎有關於加攻擊的或者能力的都是cs端
然後我想說好像沒有人改標賊
所以我就用我愚蠢的頭腦去試改著看看!!~
可是發現裡面的東西有點看不懂  所以想來問各位會改wz的大大們這是什麼意思

四飛閃的common裡面有三個叫做ballDelay  ballDelay1 ballDelay2的東西 請問一下那個是什麼意思?
爬過很多文都沒寫是什麼東西  我有嘗試改
然後發現說  改完是成功的
只是本來是直行列隊的四飛閃  改完之後  變成並排射出  然後傷害也不會一個一個出來
像是沒改版前的一整排數字  

然後我也有改hit 跟 effect  我嘗試改裡面的Delay  可是發現好像只有特效不見了 可是攻擊速度並沒有增加
想請位各位大大   你們有曾經試著改過夜使者嗎??

然後想知道所謂的"ballDelay"是什麼意思   什麼延遲@@

台灣吳奇隆 發表於 2015-4-10 15:45:32

ballDelay      意思應該就  射出飛鏢延遲時間吧   所以才出現一次全飛出來

qaz28467913 發表於 2015-4-10 17:34:43

本帖最後由 qaz28467913 於 2015-4-10 17:41 編輯

ballDelay 是指標射出的延遲
用你說的4飛來說
ballDelay  ballDelay1 ballDelay2 分別是第2.3.4隻標
若是改0或是刪除 就會變4隻標並排射出

hit
這個是攻擊的特效 (有時嫌LAG的話可以刪掉
effect
這個應該說是人物動作的特效
例:4飛
攻擊時人物會有一個交叉的特效
改那部分的Delay 只是把動畫特效加速帶過

austinlimi 發表於 2015-4-10 23:44:36

你試試看把balldelay改1
會發現四個標並排射出
那就是改每個標延遲的時間

不過整體而言攻速仍然沒變^^:)

love83483157 發表於 2015-4-11 22:27:12

我改了攻速結果是.....cs......有數字沒傷害

yaaa5743 發表於 2015-6-15 22:07:30

我是改了攻擊次數  但也是一樣CS   有數字怪沒死
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