Megigi120 發表於 2012-11-13 04:55:17

TWMS150.2_ICS_10秒無敵

使用 作者:喬治索羅斯 即時:vb600000 數據修改

自己使用功能正常

**** Hidden Message *****

aa968273 發表於 2012-11-13 08:06:32

這個數據很需要,還沒有人分享

yikang1018 發表於 2012-11-13 10:28:23

心静如水 發表於 2012-11-13 11:50:53

怎么这么多人写这个东西

wang2010cc 發表於 2012-11-13 12:33:50

123321 發表於 2012-11-13 12:48:02

tcy786 發表於 2012-11-13 13:05:46

先下載來,改成aob,下次就自己來

0988697891 發表於 2012-11-13 14:55:18

有了這個
水就可以少喝一些了

yutsaihsieh 發表於 2012-11-13 18:41:58


怎麼寫數據阿?

francisTTT 發表於 2012-11-14 12:01:21

感謝分享喲~~~~
我很納悶,為什現在無敵都變成物理無敵而不是物理與魔法都是無敵呢?

66101164 發表於 2012-11-14 18:04:06

那作者還真眼熟ˊˊ

Megigi120 發表於 2012-11-14 21:37:59

回覆 10# francisTTT
黑暗無敵數據

BlackGod:
Cmp , 008EF8FA //85 c0 0f 85 ?? ?? ?? 00 8b 86 ?? ?? 00 00 89 45 50 3b c3 74
Jne 00931AC9   
Mov , 008F1EB9 //Jne JMP
Jmp 00931AC9


jne  jmp 我常試去修改,但一直失敗,一開就斷線.....

物理無的
PhysicalGod:
Cmp ,00615992 //test eax,eax    85 c0
Jne IsRectEmpty
mov ,00615996 //or dword ptr ,FF
Jmp IsRectEmpty

不知有哪位比較懂十秒無敵的寫法

我只知十秒無敵 像是這樣算式 on=50=X+1

off=10=x+1

但物理無敵有Jmp IsRectEmpty  跳耀到原點

黑暗卻是跳到基址Jmp 00931AC9

不知要改十秒無敵哪一個部份........

記憶體暫存器(程式寫作),一下提出一下堆疊......要把它看做一般程式判斷好像又不大對....

實在頭大....

ya484848 發表於 2012-11-15 00:19:11

謝謝
物理無敵還蠻容易被偵測
黑暗無敵又會卡龍魔的龍

caculuss 發表於 2012-11-15 23:18:42

有時間控制感覺比較不容易被偵測
謝謝分享

zxc5412 發表於 2012-11-16 00:25:00

謝謝分享 !
長期的無敵 容易被抓 還是10秒好 !
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